隨著現(xiàn)代視頻制作技術(shù)的不斷成熟,我們能夠?qū)崿F(xiàn)的畫(huà)面效果也在逐漸多樣化。這樣的時(shí)代背景也讓曾經(jīng)主流的一些視頻效果瀕臨著被邊緣化的危險(xiǎn),而定格動(dòng)畫(huà)便是其中相當(dāng)受爭(zhēng)議的一種視頻效果。那么在如今的視頻營(yíng)銷市場(chǎng)中,定格動(dòng)畫(huà)是否依舊適應(yīng)時(shí)代的變化,它的效果適合做宣傳片嗎?
就如今的動(dòng)畫(huà)視頻來(lái)說(shuō),基本的畫(huà)面形式可以分為:二維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)和定格動(dòng)畫(huà)三種,而動(dòng)定格動(dòng)畫(huà)便是其中發(fā)展歷史最為悠久的類型。從上世紀(jì)中期定格動(dòng)畫(huà)開(kāi)始正式的步入了我們的市場(chǎng),之后就憑借著簡(jiǎn)易趣味的畫(huà)風(fēng)贏得了大眾的青睞。
定格動(dòng)畫(huà)的基本制作流程雖然看似簡(jiǎn)單,但是想要真正的實(shí)現(xiàn)高品質(zhì)視頻的制作還是會(huì)充滿著各種難度。就比如之前就相當(dāng)成功的《魔弦傳說(shuō)》《犬之島》都是通過(guò)定格動(dòng)畫(huà)的效果進(jìn)行制作的。無(wú)論是基本的人物造型設(shè)置還是細(xì)微的動(dòng)作表情都對(duì)整個(gè)制作流程的標(biāo)準(zhǔn)提成了更高的標(biāo)準(zhǔn)要求。
而如今的宣傳視頻更多是想要通過(guò)新穎的畫(huà)面效果吸引到更多的社會(huì)關(guān)注,而定格動(dòng)畫(huà)就可以很好地滿足視覺(jué)上的新穎效果。因此在如今的市場(chǎng)中,定格動(dòng)畫(huà)在宣傳視頻中的應(yīng)用還是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),只要主題相互契合,便可以達(dá)到不錯(cuò)的效果。